Спутниковые и телевизионные новости





ТОП САЙТА
Последние сообщения в разделах форума Самые популярные темы Последние свежие новости Лучшие пользователи форума
  • Транспондерные новости 2017-2018
  • Всё для NOD32.
  • Yamal 402 @ 54.9° E
  • Free Server CCcam 2019
  • Спутниковые новости - запуск спутников
  • Ключи к Biss кодировке (Только ключи и ...
  • Качественная оклейка авто в Brothers-Sty...
  • Обсуждение кодировок
  • Обсуждение ключей для кодированного спут...
  • ИНСТРУКЦИЯ : Ввод ключей в ресивер
  • Новости интернета
  • Бесплатные тесты шаринга ТВ
  • Новости телеканалов
  • Новости кино
  • Ключи к Biss кодировке (Только ключи и никак...
  • Новости тенниса
  • Новости хоккея
  • Новости баскетбола
  • Новости футбола
  • Новости мобильной связи
  • Новый мультиплекс проходит тестирование на сп...
  • NTV Plus возвращается на позицию 56E
  • Телеканал Belsat TV покинул спутник Astra 4A,...
  • Венгрия отключила платное эфирное телевидение...
  • Skylink: Закрытие English Club TV, переход Me...
  • Спутник Türksat 3A завершит свою миссию
  • Арабский некодированный Alghad стартовал на с...
  • Китай снова попытается запустить и посадить а...
  • Сервис Vantage Music отключился от спутника H...
  • Новый транспондер для Digitürk на Türksat 5B
  • admin (50477 постов)
    Странник (41903 постов)
    peresihne (12822 постов)
    Pohorje (11827 постов)
    dex (10360 постов)
    Petro245 (4948 постов)
    Aleksandr58 (2115 постов)
    Maestro (1190 постов)
    lion (688 постов)
    юрий56 (671 постов)


    Модератор форума: lion, dex  
    Kомпьютерные игры и всё ,что с ними связано.
    peresihneДата: Вт, 05.01.2021, 14:41 | Сообщение # 81
    Супер-Модератор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 12822
    Награды: 13
    Репутация: 48
    Статус: Offline
    В Сеть раньше времени попали дата выхода и список трофеев первого дополнения к Immortals Fenyx Rising

    В австралийском сегменте цифрового магазина Nintendo eShop раньше времени появилась страница дополнения «Новый бог» к Immortals Fenyx Rising с указанием точной даты выхода.Напомним, «Новый бог» представляет собой первое из трёх запланированных сюжетных расширений для Immortals Fenyx Rising. Аддон входит в состав сезонного абонемента, обладателям которого достанется бесплатно.
    Согласно утечке, дополнение станет доступно уже 21 января текущего года. Ни разработчики из Ubisoft Quebec, ни издательство Ubisoft эту информацию пока не прокомментировали.

    Вдобавок к дате выхода в Сеть просочился и список достижений грядущего расширения. Если верить порталу PSNProfiles, «Новый бог» насчитывает шесть дополнительных трофеев.

    События «Нового бога» разворачиваются после финала Immortals Fenyx Rising. Поднявшись на Олимп, Феникс столкнётся с организованными небожителями «эпическими испытаниями».

    По словам разработчиков Immortals Fenyx Rising, упомянутые проверки олимпийцев «изменят судьбу как самого протагониста, так и всего пантеона». Как именно, на данный момент не уточняется.

    Immortals Fenyx Rising поступила в продажу 3 декабря 2020 года для PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch и сервиса Google Stadia.

    Ужастик The Medium предложит два режима трассировки лучей и ряд эффектов освещения

    Разработчики из Bloober Team рассказали об эффектах трассировки лучей, которые ужастик The Medium будет поддерживать на ПК. По словам команды, в игре будут отражения с трассировкой лучей, обтекающее затенение на основе трассировки, гибридная полупрозрачность и тени.Если говорить более подробно, The Medium предложит два режима трассировки лучей на ПК: производительности и качества. В режиме производительности игра будет включать отражения и обтекающее затенение на основе трассировки лучей. А в режиме качества, помимо отражений и RTAO, также предложит гибридную полупрозрачность и тени на основе трассировки. В режиме качества вдобавок будет использоваться DLSS и некоторые другие улучшения NVIDIA. Однако Bloober Team утверждает, что этот режим будет требовательным и создаётся с прицелом лишь на высокопроизводительные графические ускорители.

    Разработчики также поделились некоторыми подробностями о требованиях к накопителю: «Поскольку мы давно используем потоковую загрузку уровней в наших играх, мы приложили все усилия, чтобы работа на ПК с рекомендованными характеристиками была как можно ближе к новой консоли Microsoft. Для владельцев ПК рекомендуется, но не требуется SSD — да, время загрузки возрастёт при использовании обычного жёсткого диска. Стоит сказать, что между архитектурой консоли и ПК есть ощутимая разница».

    «Если говорить более техническим языком, то последовательное чтение данных на ПК со стандартного жёсткого диска составляет в среднем 100 Мбайт/с, в то время как консоли предыдущего поколения могут предложить лишь треть этого значения, — продолжили в Bloober Team. — Таким образом, если добавить к этому кеширование ввода-вывода, которым управляет операционная система на ПК, можно получить время загрузки всего на несколько секунд дольше, чем у среднего SSD. Конечно, время от времени могут наблюдаться задержки с загрузкой текстур, но всё равно можно будет насладиться The Medium с жёсткого диска».

    The Medium выйдет 28 января 2021 года на ПК (в Steam и Microsoft Store), Xbox Series X и S. В день запуска игра также станет частью библиотеки службы Xbox Game Pass. Ранее публиковались официальные системные требования проекта для ПК.
    Прикрепления: 5520583.jpg (39.7 Kb) · 5294368.jpg (38.2 Kb) · 4894423.jpg (41.2 Kb)


    Компьютер думает так,как думает его хозяин.
     


    peresihneДата: Вт, 05.01.2021, 15:50 | Сообщение # 82
    Супер-Модератор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 12822
    Награды: 13
    Репутация: 48
    Статус: Offline
    В Sky: Children Of The Light стартовал новый сезон

    Разработчики из thatgamecompany объявили о старте нового сезона под названием Season of Dreams в условно-бесплатной приключенческой игре
    Sky: Children of the Light.   История юной конькобежицы с несколькими учебными курсами и финальным выступлением.
    Исследование локаций Village of Dreams и Hermit Valley.
    Season Guide и четверо бывших наставников, которые подвергнут игроков испытаниям с помощью нескольких уроков.
    Четыре новые эмоции и косметические предметы, включая маски, плащи и головные уборы.

    Sky: Children of the Light уже доступна на iOS и Android. При этом авторы
    отмечают, что релиз на Nintendo Switch состоится уже весной этого года.
       
                              www.youtube.com/watch?v=I7w1NuJ6d0Y&feature=youtu.be


    Компьютер думает так,как думает его хозяин.
     


    peresihneДата: Вт, 05.01.2021, 15:57 | Сообщение # 83
    Супер-Модератор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 12822
    Награды: 13
    Репутация: 48
    Статус: Offline
    Atomic Heart: системные требования, уточнение жанра и другие подробности

    Atomic Heart, ожидаемый отечественный проект, был анонсирован студией Mundfish ещё в 2018 году, однако игра несколько раз переносилась и всё ещё не имеет точной даты выпуска. Недавно разработчики обновили страницу игры в Steam, добавив немного новой информации и системные требования.Действие Atomic Heart разворачивается в альтернативной вселенной, где развитие СССР после Второй мировой войны пошло по пути быстрого научно-технического прогресса. В повседневной жизни советских граждан появились высокотехнологичные роботы, Интернет и голограммы.

    Главный герой игры, советский офицер КГБ по особым поручениям, оказывается на одном из комплексов Предприятия 3826 в момент массового сбоя системы управления роботами. Большинство врагов в игре — это роботы, созданные в цехах Предприятия. Изначально они проектировались для помощи советской промышленности и простым гражданам, но по какой-то причине секретная боевая программа, встроенная в каждого робота на случай войны, была активирована.

    Окружение Atomic Heart состоит из больших пространств открытого мира и менее просторных территорий комплексов Предприятия с его подземными и наземными лабораториями, бункерами и роботизированными системами логистики. Любопытно, что Atomic Heart представляет собой смесь жанров экшена от первого лица и ролевой игры. Разработчики пока не раскрывают игровые механики, но, по крайней мере, известно, что в игре будет система изготовления предметов, позволяющая создавать оружие из элементов, которые игрок найдёт во время прохождения.

    Проект создаётся на движке Unreal Engine 4. Mundfish планирует выпустить ролевой экшен на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, ПК. Обещана трассировка лучей на консолях нового поколения и ПК. Интересно, что указанные на той же странице в Steam системные требования у Atomic Heart будут довольно скромными по современным меркам.

    Минимальные требования включают 64-бит Windows 7, процессор Intel Core i5-2500K @3,3 ГГц или AMD FX 6300 @3,5 ГГц, 6 Гбайт ОЗУ, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт или AMD Radeon R9 290 4 Гбайт и 22 Гбайт свободного места на накопителе. Рекомендуется же система с процессором Intel Core i7-4770K @3,5 ГГц или Ryzen 5 1500X @3,5 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт или AMD Radeon RX 580 8 Гбайт.


    Компьютер думает так,как думает его хозяин.
     


    peresihneДата: Вт, 05.01.2021, 23:05 | Сообщение # 84
    Супер-Модератор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 12822
    Награды: 13
    Репутация: 48
    Статус: Offline
    Minecraft Earth получила финальное обновление и дату закрытия серверов — 30 июня

    Издательство Microsoft и студия-разработчик Mojang на официальном сайте Minecraft объявили о релизе последнего обновления и скором закрытии серверов условно-бесплатной мобильной AR-игры Minecraft Earth.Упомянутый патч вышел сегодня и довёл проект до финальной сборки. Она включает: до сих пор не выпущенный, но уже готовый контент, избавление от микротранзакций, удешевление рубинов и сокращение времени крафтинга и плавки.
    Всем, у кого на балансе в Minecraft Earth остались рубины, подарят майнкоины — их можно потратить в Minecraft Marketplace на покупку наборов обликов и текстур, карт и даже мини-игр.

    Кроме того, вложившим в Minecraft Earth реальные деньги обещают бесплатную копию Minecraft Bedrock. На странице с часто задаваемыми вопросами уточняется, что речь идёт об издании игры для конкретной мобильной платформы.

    На такую щедрость в Microsoft и Mojang Studios решились в связи со скорым закрытием Minecraft Earth: с 30 июня проект нельзя будет ни скачать, ни даже запустить, а 1 июля произойдёт глобальная чистка всей базы игроков.

    «Minecraft Earth задумывалась для свободного перемещения и совместной игры — двух почти невозможных в текущей ситуации вещей. В результате мы приняли непростое решение: направить ресурсы в другие области, которые представляют ценность для сообщества Minecraft, и прекратить поддержку Minecraft Earth в июне 2021 года», — сообщили разработчики.

    Minecraft Earth находилась в раннем доступе на устройствах под управлением iOS и Android с октября 2019 года. За полторы недели после запуска в США игру скачали более 2,5 млн человек.


    Компьютер думает так,как думает его хозяин.
     


    peresihneДата: Ср, 06.01.2021, 09:31 | Сообщение # 85
    Супер-Модератор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 12822
    Награды: 13
    Репутация: 48
    Статус: Offline
    Запуск раннего доступа Everspace 2 наметили на 18 января, а полноценный релиз придётся ждать до 2022 года

    тудия Rockfish Games в специальном обращении на официальном сайте цифровой дистрибуции Steam объявила дату поступления своей космической аркады Everspace 2 в ранний доступ.Напомним, предрелизный запуск Everspace 2 должен был состояться ещё в середине декабря 2020 года, однако премьеру решили отложить из-за нежелательного соседства с Cyberpunk 2077.
    Как стало известно, отныне старт раннего доступа Everspace 2 назначен на 18 января текущего года. В упомянутый день игра пополнит ассортимент цифровых магазинов Steam и GOG.

    На запуске Early Access проект будут продавать за $40 (рублёвый эквивалент не уточняется), а к полноценному релизу стоимость вырастет — разработчики обещают, что в разумных пределах.С появлением в раннем доступе Everspace 2 предложит порядка 25 часов геймплея: 12 часов кампании, несколько второстепенных заданий (всё в двух первых звёздных системах) и пять подклассов кораблей.

    В финальной игре разработчики обещают вдвое больше сюжетного контента, от четырёх до шести дополнительных подклассов, а также значительное количество занятий для высокоуровневых пользователей.

    В предрелизном состоянии Everspace 2 собираются продержать от 12 до 18 месяцев: выпуск полноценной ПК-версии ожидается в первой половине 2022 года. Издания для PS4 и Xbox One тоже в планах.


    Компьютер думает так,как думает его хозяин.
     


    peresihneДата: Ср, 06.01.2021, 14:00 | Сообщение # 86
    Супер-Модератор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 12822
    Награды: 13
    Репутация: 48
    Статус: Offline
    Видео: геймплей в двух мирах и прятки от невидимого монстра в 14-минутной демонстрации The Medium

    Независимая польская студия Bloober Team в преддверии уже скорого релиза своего психологического хоррора The Medium опубликовала продолжительную геймплейную демонстрацию проекта.Ролик длится 14 минут и позволяет взглянуть на несколько фрагментов игрового процесса The Medium, включая уже показанные в предыдущих трейлерах: например, эпизод в заброшенной гостинице.
    В рамках упомянутого сегмента главная героиня Марианна успевает изучить окружение, попасть в потустороннюю версию локации и познакомиться с Печалью (Sadness) — той самой девочкой в потрескавшейся маске.Помимо прочего, за время демонстрации Марианне доведётся не раз столкнуться с Пастью (The Maw) — таинственным и ужасающим существом, рождённым из «неописуемой трагедии».

    В игровом процессе The Medium чудовище практически невидимо — его присутствие выдают лишь колебания окружающего воздуха. Во избежание обнаружения протагонистке приходится прятаться и задерживать дыхание.Напомним, The Medium представляет собой психологический триллер с полуфиксированными ракурсами камеры. Будучи медиумом, Марианна сосуществует в двух мирах: настоящем и призрачном.

    Релиз The Medium ожидается 28 января на PC (Steam, Microsoft Store, Epic Games Store), Xbox Series X и S. Незадолго до Нового года версия игры для Steam заметно подорожала — с 930 до 1599 рублей.


    Компьютер думает так,как думает его хозяин.
     


    peresihneДата: Ср, 06.01.2021, 21:18 | Сообщение # 87
    Супер-Модератор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 12822
    Награды: 13
    Репутация: 48
    Статус: Offline
    Hitman 3 включит контент двух предыдущих частей, но будет весить менее 100 Гбайт

    Экшен про наёмного убийцу Hitman 3 выходит уже в этом месяце. Игра предстанет своего рода платформой для трилогии и будет включать в себя новый контент, а также содержание предыдущих двух частей. Но займёт всё это места на вашем носителе гораздо меньше, чем Hitman 2.

    В Hitman 3 игроки смогут импортировать уровни, собранные коллекционные предметы и прогресс прохождения Hitman и Hitman 2. Сиквел, который также включает возможность загрузить уровни первой части, занимает 150 Гбайт дискового пространства, тогда как объём всей трилогии IO Interactive удалось сократить до менее чем 100 Гбайт.

    Об этом рассказал сотрудник студии на форуме ResetEra: «Такого результата удалось добиться благодаря файловой структуре и менеджменту данных, а также способу предоставления контента, что позволяет нам удалять дубликаты. Мы также используем более новое и совершенное сжатие текстур».Кроме того, благодаря обновлению движка предыдущие части получат улучшения графики. Так, с одним из будущих обновлений в Hitman и Hitman 2 появятся Screen Space Reflections (отражение на поверхности объектов) и трассировка лучей.

    Hitman 3 выйдет 20 января на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch (облачная версия) и в Google Stadia. Чтобы получить доступ к контенту Hitman и Hitman 2, их нужно приобрести отдельно.


    Компьютер думает так,как думает его хозяин.
     


    peresihneДата: Чт, 07.01.2021, 10:46 | Сообщение # 88
    Супер-Модератор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 12822
    Награды: 13
    Репутация: 48
    Статус: Offline
    Кооперативный шутер Outriders перенесли на 1 апреля, зато до релиза выйдет демоверсия

    Издательство Square Enix и студия-разработчик People Can Fly в официальном микроблоге своего кооперативного шутера Outriders объявили об очередном переносе даты выхода игры.Напомним, первоначально релиз Outriders ожидался летом 2020 года, затем — ближе к запуску консолей нового поколения в ноябре, а до недавнего времени — 2 февраля 2021-го.
    Отныне же выпуск Outriders назначен на 1 апреля 2021 года. В указанный день игра поступит в продажу для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, тогда как версия для Google Stadia появится позже.

    В прикреплённом ниже обращении разработчики заверили, что используют свалившееся на них дополнительное время с пользой: проект ждёт дальнейшая полировка и обстоятельная подготовка к запуску.Помимо прочего, Square Enix и People Can Fly анонсировали демоверсию Outriders. «Пробник» выйдет 25 февраля и предложит начало сюжетной кампании (одиночный режим и кооператив), а также перенос прогресса в релизное издание.

    «Мы считаем важным дать возможность ознакомиться с новой интеллектуальной собственностью вроде Outriders до выхода. Так каждый сможет решить, предзаказывать проект, покупать и играть ли вообще», — прокомментировали разработчики.

    В Outriders обещают кооперативный режим с поддержкой до трёх человек, «увлекательную историю в ярком и необычном мире», четыре класса персонажей, напряжённые перестрелки и ролевые элементы.
    Прикрепления: 0904153.jpg (52.4 Kb)


    Компьютер думает так,как думает его хозяин.
     


    peresihneДата: Чт, 07.01.2021, 18:47 | Сообщение # 89
    Супер-Модератор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 12822
    Награды: 13
    Репутация: 48
    Статус: Offline
    В Mortal Kombat 11 включили вид от первого и третьего лица с помощью мода

    Кажется очевидным, что Mortal Kombat 11 никогда не предназначалась для игры от первого или третьего лица. Но что, если это не так? Моддер Ermaccer выпустил плагин для файтинга, который позволяет быстро переключать камеру на другой вид. При этом игра выглядит весьма органично.Набор модификаций MK11Hook позволяет вам настраивать камеру, контролировать скорость игры и многое другое. Он мало чем отличается от MKXHook, аналогичного плагина, который содержит почти все те же функции, но для Mortal Kombat X. Главным преимуществом использования этих модификаций является внутриигровое меню, благодаря которому вы можете быстро переключать настройки. Одним из наиболее очевидных способов применения MK11Hook является возможность изменения перспективы боя от первого или третьего лица. Это не самый совершенный подобный мод, но, тем не менее, выглядит такой ракурс занимательно.

    Вы можете загрузить MK11Hook на GitHub и там же найти инструкцию по установке модификации на ПК-версию.  Отметим, что использование модов в сетевых режимах может привести к бану, поэтому их рекомендуется включать только при игре в офлайне.

    Mortal Kombat 11 вышла на ПК, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4.


    Компьютер думает так,как думает его хозяин.
     


    peresihneДата: Чт, 07.01.2021, 20:16 | Сообщение # 90
    Супер-Модератор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 12822
    Награды: 13
    Репутация: 48
    Статус: Offline
    Разработчики Wasteland готовятся к созданию новой ролевой игры с элементами FPS

    Студия InXile Entertainment занялась поиском сотрудников для создания новой ролевой игры с элементами шутера. Об этом пишет Twisted Voxel. Издание выяснило это по вакансиям, которые разместила компания. Название проекта пока держится в секрете.Согласно объявлению, студия ищет ведущего инженера по геймплею и старшего дизайнера, которые займутся «ролевой игрой нового поколения». Согласно описанию, сотрудникам предстоит создавать мощное оружие, которое будет использоваться в шутере от первого лица. Предположительно, проект будет похож на Cyberpunk 2077 или Deus Ex.
    Полный список вакансий можно найти на странице студии. В объявлении о поиске старшего художника по свету упоминается опыт с трассировкой лучей, а у художника по окружению — работа с иммерсивными мирами.

    Ещё в мае 2020 года директор InXile Брайан Фарго (Brian Fargo) заявил, что студия планирует заняться новой ролевой игрой на базе Unreal Engine 5. В сентябре он уточнил, что в работе находится один проект, а второй на стадии подготовки. Позже в сети появились слухи, что новая игра будет в сеттинге стимпанка. На это намекнули новые изображения от Джейсона Андерсона (Jason Anderson) и Чада Мура (Chad Moore).


    Компьютер думает так,как думает его хозяин.
     


    Поиск:



    Яндекс.Метрика